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■ RBR - Lancer WRC 2005 エンジン音リメイクのリメイク



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http://www.mediafire.com/?5mwsu1zmucs254q

息抜き第二段、せっかく新モデルが出たので
engも作り直し!ては見たものの…、どう見ても劣化してる\(^o^)/

と言う訳で、前のバージョンもアーカイブに同梱してますorz



-余談-

デフォのスキンがアホみたいに原色だったので、
スキンの彩度を落とそうと、Photoshopで開いてみたら、ddsが読み込めない!
なんと、4096x4096サイズで製作されてました。

正直、うちのPCじゃ1024pixと2048pixですら、見分け付かない環境なのにc⌒っ.д.)っ
やっぱり、最近のPC環境では、2048pixテクスチャでも荒く見えるのでしょうか…。

で、ここからが余談の本題なのですが、
2048pixまでしか扱えない、NVIDIA のDDS Pluginをゴミ箱へぶん投げて、
DirectX SDK に入っているPluginで読み込んで編集保存してみたんですが、
こっちはクソ軽いんですね。

NVIDIA のPluginで2048サイズを書き出すと、1~2分はマウスカーソルすら動かなかったのが
まるで嘘のヨウデス。


とまぁ、こんな感じで息抜き終了でございます…(;´ρ`)








■コメント

■Re: RBR - Lancer WRC 2005 エンジン音リメイクのリメイク [asami]

どもです^^

またまた有り難く頂きました。

確かにddsは大きかったですね、私も驚きました^^;

しっかし速いですねぇ 羨ましいです。

私は14秒切れるよう精進します!

■Re: RBR - Lancer WRC 2005 エンジン音リメイクのリメイク [nanamiso]


どうもです~
ddsは大き目ですが、MOD自体は意外と軽くて良いですね~

C4もテクスチャの容量が多めなんですけど
あっちは異様に重いです…w


ラリスクですが、ほぼ全てのコーナーの内側がバンクになっているので
そこを上手く使えば、一気にタイムの短縮ができるようになると思います。

自分も、14秒あたりで壁があったんですが、
コツを掴んでからは、安定して14秒切れるようになりました。

がんばってください!
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